Prodigy Circle

Game Design de Pistil

Game Design de Pistil

Hanakai nous révèle le gameplay du 1er Boss : Pistil. Et le moins qu’on puisse dire c’est qu’il ne fait pas dans la dentelle ! Faire appel à lui ne sera pas sans conséquences. Alors ? Etes-vous prêts à prendre…
Game Design de Maelis

Game Design de Maelis

Le dernier article du DevBlog de Prodigy est consacré à la redoutable Maelis. Cette jeune Shiraz de la Compagnie des Ronces s’est volontairement laissée corrompre par Dissonance afin de regagner son honneur et celui de sa famille.
Temples des Mondes #2

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Vous aviez découvert le pont d’accès au Temple des Mondes il y a quelques semaines. Il est désormais temps de pénétrer à l’intérieur et en savoir un peu plus sur ceux qui les ont bâtis.