Prodigy Circle

Game Design de Maelis

Game Design de Maelis

Le dernier article du DevBlog de Prodigy est consacré à la redoutable Maelis. Cette jeune Shiraz de la Compagnie des Ronces s’est volontairement laissée corrompre par Dissonance afin de regagner son honneur et celui de sa famille.
Temples des Mondes #2

Temples des Mondes #2

Vous aviez découvert le pont d’accès au Temple des Mondes il y a quelques semaines. Il est désormais temps de pénétrer à l’intérieur et en savoir un peu plus sur ceux qui les ont bâtis.
Figurine peinte de Maelis

Figurine peinte de Maelis

Dévoilée lors de la dernière mise à jour Kickstarter, voici la version peinte de la figurine prototype de Maelys de la Compagnie des Ronces . L’utilisation de la Dissonance n’a pas été sans conséquences pour la jeune Shiraz.
Background : Amoa, la Porteuse de Sagesse

Background : Amoa, la Porteuse de Sagesse

Il est temps de découvrir l’histoire qui se cache derrière Amoa, la jeune Felis de la Compagnie de la Tempête. Découvrez comment une grande maîtrise mentale lui a permis de devenir l’une des meilleures combattantes felis et comment cela l’a conduite à…
Temples des Mondes #1

Temples des Mondes #1

Souvenez-vous, en août dernier l’équipe Hanakai nous dévoilait un nouveau lieu de Thasys : le Temple des Mondes. Il est temps pour nous d’en apprendre un peu plus en commençant par son pont d’entrée.
Game Design de Karan Kar

Game Design de Karan Kar

Karan Kar est un personnage tourmenté mais aux capacités hors normes. Et pour cause : c’est une Demi-Ogre. Découvrez comment Marc, Game Designer, a défini les compétences du dernier compagnon de la Compagnie des Ronces.